Lấy cảm hứng từ bài học (Rùa và thỏ) kết hợp với các kiến thức đã học ở bậc tiểu học (học về các phép toán, cách tính quãng đường, vận tốc và thời gian), nhóm học sinh CLB Học viện STEAM đã xây dựng một trò chơi thử tháchRead More →

Lấy cảm hứng từ trò chơi nhanh mắt nhanh tay kết hợp với việc xây dựng trò chơi phục vụ bài học về bảng nhân, trò chơi là tổng hợp để rèn luyện kỹ năng tính toán, đặc biệt là đối với phép toán nhân. Nhấp vào đây để chơiRead More →